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承认不会数3!G胖在国外论坛大爆料汇总

作者:habao 来源: 日期:2017-4-12 9:37:53 人气:

  ]Reddit上Gabe Newell回答网友们提问的一些问题,最近Gabe还被美国《福布斯》评为世界上最富有的人之一。]Reddit上Gabe Newell回答网友们提问的一些问题,最近Gabe还被美国《福布斯》评为世界上最富有的人之一。

  Valve公司创始人Gabe Newell昨天做客国外知名论坛Reddit,回答了网友们提问的一些问题。此外,最近Gabe还被美国《福布斯》评为世界上最富有的人之一,其财富总值超过了40亿美元,比美国总统川普还有钱。

  下面是Reddit上Gabe Newell回答的其中一部分问题总结,对于玩家最期待的续作《半条命3》,G胖是如何回答的呢?我们来瞧瞧吧。

  网友:Valve和导演JJ Abrams(执导过《星球大战7》、《碟中谍3》)合作的电影还会来吗?

  G胖:《半条命》的问题是,我自己之前过多地参与到游戏的决策中,因此对我来说这是一个感觉很后悔的事儿。至于我们将来的打算我现在无可奉告。感觉还是当个粉丝比较轻松,毕竟不用那么事事都要过问。

  网友:那么你后悔《半条命》的什么呢?考虑到《半条命》系列是有史以来评价最高的游戏之一,你的说辞倒是很有趣。

  G胖:如果你参与到一个游戏中来,那么所有的一切最终都是权衡取舍后的结果。游戏中出现的所有都是以游戏中没被加入的东西为代价的。因为各种因素,这些都只是我个人对《半条命》的看法。

  G胖:这是因为我们做决定要比其他大多数公司更加讲究条件。我们不会浪费我们顾客的时间和,这意味着在开发后期阶段我们也会取消或改变一些东西。因此和玩家讲这些东西有时候会很麻烦也会很尴尬。

  另外我们喜欢使用我们的产品(steam)来交流。我们都非常乐于听取粉丝的意见,等待时机成熟时我们经常用Steam来公布。具体方式是发布更新,介绍已经解决的问题或加入的功能。当然这种方式并不能解决一切,这种方式在沟通上会产生滞后性。发布更新需要的时间要远比简单的一个博客来的更晚。这就会产生什么“V社不听取粉丝意见”的抱怨和吐槽。实际上我们总是在听取大家的想法,因此有时候这种滞后性确实让所有人感到为难,包括我们自己,我们也想快速地解决。不过仔细衡量,我们觉得这种方式还是值得的。

  G胖:是的,我们一直在努力提高客服。自上次在Reddit上回答大家的问题以来,我们就在Steam上实行了退款政策。实际上我们的客服团队人数已经增加了5倍,我们已经成立了一个新的帮助站点和票务系统,让玩家更容易获得帮助。我们还大大减少了大多数工单的回应时间,我认为从这个角度来说我们已经取得了进步。

  当然我们绝对不会认为我们已经做的很好了。我们还有进步的空间,缩短客服的回应时间,不断提高客服的回应质量。我们还在努力在全球各地建立更多的客服团队,带来更好的本地语言支持,缩短各个地区的客服回应时间。

  网友:Gabe/其他V社员工你好,我就是想问下V社作为一个公司,你认为未来应该朝什么方向发展?比如说你想看到V社取得什么样的成就,或者是V社能有什么样的改进,或者是V社在推动游戏行业进化过程中应该扮演什么样的角色等等。另外你有没有做过什么后悔的决定?

  G胖:现在一个很大的问题是在给玩家创造体验的过程中如何扩展丰富的选择。我们认为投资硬件将给我们带来这些选择。在我们设计我们的VR游戏时我们也在设计肘节手柄。

  从更近的角度来说,我们一些员工正在考虑当下比较热门的AI人工智能。简单来说就是我们有大量的数据和计算,这方面感觉机器处理起来比较得心应手。

  G胖:起源2引擎将继续是我们开发游戏的主要引擎。除了最近将《DOTA2》换成起源2引擎外,我们还正在使用起源2开发其他尚未公布的游戏。我们想让所有在Valve开发游戏的员工都最终使用同一个引擎起源2.此外我们还想让游戏开发者免费使用起源2引擎。

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