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豆豆:3人团队兼职APP开发 靠口碑宣传盈利

作者:habao 来源: 日期:2018-4-14 1:17:11 人气:

  在上海浦东新区,TechWeb采访了这样一个APP开发团队:三人,在业余时间做Android应用开发,成立不到半年的时间,已实现了盈利。团队有一个好听的名字:Android Beans(豆豆)。

  Android Beans的在程序开发领域已经是“老兵”。Yapex已经有8年的工作经验,Smantinc和Flylion也各有6年、3年的Java开发经验。他们曾都任职于阿里巴巴,现就职于国内某知名互联网公司。

  Android手机平台的出现,解放了程序员们。在兴趣驱动下,几个兴趣相投的朋友成立了自己的开发团队。

  “对于未来其实我们更乐于去探索,在这个精彩的世界里有那么多可能,我们不想一开始就限定自己。”

  在每天晚上和周末时间,他们开发自己的APP。“利用业余时间做的好处是没有压力,完全自主,可以尽可能做自己喜欢做的事情。”

  现在,他们已经推出了七款Android应用和两款游戏。应用包括囧翻天、瘾科技、玩意儿、cnBeta、TechCrunch、AutoBlog、BoingBoing。其中囧翻天和瘾科技上架时间3个月左右,下载量已超过2万,在GoogleMarket和Hiapk上有不错的反响。

  囧翻天是一款幽默笑话类应用,每日提供网上最新幽默趣闻,支持离线阅读,目前在国内最大的应用市场上的幽默笑话类别排行第三。“按现在的增长速度,半年内就可以跃居国内第一。”

  在游戏方面,Android Beans团队拥有自主知识产权的游戏开发框架、积分排名系统和用户体系。他们开发的塔防类游戏《导弹防御》发布当天就超过5000的下载量,现在下载量已近10万。

  还有经典的动作类游戏《草帽武士》,与众不同的是充分利用了Gphone多点触摸及手势等特性,可在屏幕上做出各种华丽的必杀动作,刚推出试玩版就有用户急切的问付费版本何时推出。

  Android Beans盈利模式主要为内置广告,已实现了盈利,但并不以盈利作为首要目的。“未来将会在应用互动平台上去积累用户,形成相应的盈利模式。”

  他们认为,现在并不是盈利的最佳时机。“在市场逐渐成熟,用户养成一定的使用习惯,市场收费模式更成熟后,盈利会有较大的希望。”

  据Admob统计,智能手机一天的使用时间为90分钟。通过友盟分析工具,Android Beans得到的反馈信息是,囧翻天和瘾科技每天平均使用时间为7分钟和3分钟,即这两款软件占了用户一用时间的1/9。

  用户黏性高、反响不错的背后,Android Beans仍面临着应用推广的问题。而据了解,应用推广已成为Android开发团队面临的普遍困难。

  在Android应用市场,阅读类软件的同类产品比较多。Android Beans团队开发的《囧翻天》、《瘾科技》两款产品的优点在于数据能实时更新,同时又支持离线阅读。

  现在,Android Beans在筹划Google Reader产品,是通用阅读类应用。 他们认为,未来微阅读领域将是手机市场上较重要的一个部分。

  “在信息爆炸的时代,各种讯息对大家的生活工作都非常有帮助,利用各种空隙时间来进行充电在如今的竞争社会非常有必要。”

  与时代的单打独斗相比,开发者更应该抱团取暖,成立团队。“一方面可以互相帮助互相勉励,另一方面能更高效的完成应用的开发。” Android Beans说。

  他们认为,要想在Android开发领域取得成功,首要的是成立高效团结互助的团队,这样能较快的完成应用或游戏的开发;第二是充分了解市场了解用户。在Android Beans团队中,有对游戏有着十多年的研究开发经验。

  “第三,如果想做一款产品,就必须要定位为该领域的第一。只有这样,才能在比较同类产品后,设计出较好的产品,有了那样的决心,也会有较大的可能开发出优秀的应用。”在他们心里,有做“国内最大的手机互联平台”的梦想。

  还处于业余开发团队Android Beans表示,未来肯定会全职投入,何时行动则看时机。(可心)