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暴风净利下滑69% 电视成最大出血点

作者:habao 来源: 日期:2017-6-21 12:32:49 人气:

  曾经历超30个涨停的暴风集团(300431.SZ)如何持续支撑自己的百亿市值?看上去,它仍需证明自己。3月29日晚,暴风公布了2016年成绩单:公司实现营业收入16.47亿元,同比增长152.61%;

  曾经历超30个涨停的暴风集团(300431.SZ)如何持续支撑自己的百亿市值?看上去,它仍需证明自己。

  3月29日晚,暴风公布了2016年成绩单:公司实现营业收入16.47亿元,同比增长152.61%;净利润亏损2.42亿元,归属于上市公司股东的净利润5281万元,同比下降69.53%。

  2015年上半年,暴风财报显示实现了扭亏,但利润下降七成。当时的原因主要在于公司销售费用、研发费用增长较快,以及股权激励和VR业务带来的亏损。

  而这一次,亏损的业务从暴风魔镜变成了电视,前者已经被暴风拆分成为业务运营的公司。2016年财报显示,暴风集团旗下硬件生产商、持股27.3%的暴风统帅(暴风TV主体)收入9.29亿元,亏损达到3.58亿元。

  暴风CFO毕士钧对第一财经记者表示,此前的暴风是纯软件业务,业务稳定,因此业绩是稳步上升的,但是其实暴风一直处于创业的状态,在做新的产品时难免经历亏损。

  在暴风集团董事长兼CEO冯鑫看来,暴风已经不能再局限于视频这场仗了,应该把外延做出来,找资源、找团队,暴风要利用资本的优势转型互联网娱乐平台,做成一个“联邦生态”。

  冯鑫把暴风的业务划分成了线:平台线是暴风影音、暴风TV、暴风魔镜,内容线是暴风影业和暴风体育,其他商业模块则包括金融、广告、O2O、电商、游戏、秀场等等。

  他对包括第一财经在内的表示:暴风上市两年内的布局本质是打造三个互联网娱乐平台。2016年暴风在继续保持PC和手机视频平台业务发展的同时,VR和TV两个新平台完成了建设期,将在2017年进入规模发展期,产生持续的运营数据。

  暴风集团发布2016年年报显示,上市公司的营业收入主要由PC端和移动端暴风影音以及暴风电视两个业务板块贡献。其中,硬件销售收入为9.17亿元,同比增长597.18%,硬件销售的营业成本高达10.57亿元,较上年增长778.90%;广告收入为5.7亿元,同比增长25.22%;网络付费服务收入为7810万元,同比增长264.02%。

  值得注意的是,2016年财报显示暴风TV销售约80万台,销售收入达到9.3亿元,实现了644%的同比增长,已占上市公司总收入的50%以上。

  此前暴风通过战略投资设立暴风影业和暴风体育,但由于暴风科技并购稻草熊影业股权没有通过证监会审核,暴风影业业务目前陷入停滞状态。“(影业)并不是完全不做,而是一个完全保守的做法。”冯鑫解释称。

  对于竞争激烈的直播业务“秀场”,毕士钧对记者直言,“客观来讲做得还不够好。”2016年财报显示,暴风持股46%的直播平台风秀科技亏损达6800万元。

  首先是暴风集团的业务收入构成更加多元化,增加更多的高利润率的业务。其次是暴风魔镜和暴风TV继续扩大规模,提升盈利能力。

  暴风TVCEO刘耀平表示:“未来三年,暴风TV目标实现1000万台销量。力争在2019年实现TV业务的全面盈利。”

  冯鑫介绍称,暴风影音、TV、魔镜和体育都将信息流的方式全面改版和升级,提升用户点击、用户黏度和人均消费。

  暴风集团2017年一季度业绩预告显示,公司2017年一季度营业收入保持强劲增长,同比增长100%以上。报告期内,归属于上市公司股东的净亏损预计为1450万元~1950万元。

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